之前网络上一篇文章《你若端着,我便无感》,说的是对于70后来说,他们的体验首先是审美需求的驱动,在70后心中,最美的往往是最触不到的那些人或物,所以70后常把“逼格”挂在嘴边;对于90后,刺激90后消费欲望的头号驱动力是“参与”,对品牌的需求是好玩、可玩,甭管三七二十一,先让90后一头扑进怀里玩闹一番再说。
90后,具有鲜明的符号特征,新鲜个性、竞技冒险、标新立异、网络文化、原创及分享。
90后喜欢什么样的广告?事实上90后不喜欢广告。他们的成长环境决定了他们70后那样那么有团体意识,也不像80后那样自作主张,他们喜欢各种圈子,喜欢有多重类型的伙伴,但是又不喜欢过于紧密的归属于某个圈子。
在腾讯科技对40余位来自全国各地的90后的移动生活进行调查中,发现现在90后每人至少拥有一部手机,25%用户使用苹果iphone系列手机,使用三星和小米手机的用户均为15%并且他们的手机大部分来自父母或亲友的赠送,在对他们使用的APP进行调查中,发现社交类APP他们也有自己明确的分工。
手机扣扣是同学之间联系,班级群聊天的;微博是用来查看明星、偶像动态,关注热点话题的;微信是和其他城市工作的表哥表姐沟通的;百度贴吧用来灌水、浏览、发表对学校的意见、吐槽;QQ空间用来发布个人动态,看好友动态,彼此相互留言的。
游戏类APP对于90后来说当然也是必不可少的应用,他们会尝试各种新鲜的游戏,当然安装卸载在他们那里也是家常便饭;碎片化、短时程的游戏比较受欢迎;找你妹、神庙逃亡、保卫萝卜2、植物大战僵尸、疯狂猜系列、已经最近很火的围住神经猫的游戏都是他们一定玩过的。
女生喜欢拍照,图片类APP他们更喜欢手机自带的拍照系统,所以在选择手机的时候,对手机像素要求很高,对美颜产品的需求同样是“便捷、一键变身”。
面对如此多的应用的选择,广告成了90后厌恶的东西,他们对打开视频之后为时很长的广告厌恶至极,因为刚刚成长的90后,分布在14—24岁之间,要么还在学校,要么刚刚步入职场,他们生活的绝大时间仍然是“集体”环境,喜欢同学之间的推荐,在朋友之间易形成传播。
正如在刚开头说的,让90后先扎头玩一会,然后在考虑其他,广告主要把广告做成一个吸引人的APP,一个可以让90后玩耍的形式,我想90后才会买账吧,毕竟相对于70、80后90后崇尚的是天上地下,唯我独尊。
从对QQ、微信、微博、拍照、游戏类的调查分析中可以看出90后的广告喜好一些端倪,如果广告主想要在90后身上做广告,还是想想需要在以下几个方面下功夫入手吧。
1、个性展现
美国“创意革命时期”的旗手的李奥·贝纳认为:“每一件商品,都有戏剧性的一面。我们的当务之急,就是要替商品发掘出以上的特点,然后令商品戏剧化地成为广告里的英雄。”他认为广告创意“最重要的任务是把它(戏剧性)发掘出来加以利用,并找出关于商品能够使人们发生兴趣的魔力”。
90后年轻人好动、好表现自我的特点。
2、精彩概念
由关注产品本身向广泛的人文关怀转变,“90后”的概念——我运动,我任性,我特立独行,我相信自己!
3、创新融合
针对90后的广告策略需要具体的创意元素与广告结构结合。在创造力体现上,需要重点体现两点:一是情节线索,一是音乐线索。情节通过年轻一代的言语心声和肢体动作,表达了“自己从不标新立异,但又不失与时俱进”过程,既慷慨激昂紧张,又轻松愉悦。在音乐上追求是典型的温文尔雅的旋律。
4、心灵致动
现实生活中“90后”们天生活跃、激情澎湃的独特个性,他们对于针对他们观点和态度的
娱乐、互动、兴趣、广告宣传会受到感染。尽管并不是每一个人都会购买,但至少,通过这样另类的传播,主力消费群中,负面的影响在减弱,甚至很少出现了。
来自微信公众账号:华语传媒
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